《拼好人》
是兄弟就砍一刀
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我是一名游戏开发者,热衷于探索游戏作为艺术媒介的边界。从解谜到冒险,从模拟到角色扮演,我喜欢各种类型的游戏,享受创造每段独特的故事。
每一款作品都是一次实验,一次与玩家心灵的对话。我相信游戏不仅仅是娱乐,更是连接创作者与体验者的桥梁。
一些我做过的游戏、实验和交互作品。
是兄弟就砍一刀
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一起来品尝 欧码卡塞吧!!!
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你好,我是源。该怎么称呼你呢?
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迎来玩家所操控的主角的命运。
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漂流于不同的维度 风格 交互 平台
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恶魔代表惩罚 天使代表奖励
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半夜三更又听到了原始的召唤
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史莱姆医生进入患者的大脑治愈患者
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好热噜!!!
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摸摸摸摸摸摸摸摸摸鱼
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喝!接着喝!
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找回我的“初心”
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前面就是滑块城了!可以使用地图了!
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“凡是能够说清楚的,都能说清楚;凡是无法解释的,就应该保持沉默。”